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Juegos clásicos para ordenador

2 Octubre, 2007

¿Quién no ha jugado alguna vez a un juego donde las 3 dimensiones, efectos graficos y paleta de colores brillaran por su ausencia?. Siii, todos aquellos que hayais conocido los denominados “juegos clásicos” os podeis considerar afortunados.

A todos los que, como yo, pertezcais a una generación próxima a la mia (81), probablemente hayais podido disfrutar con estas pequeñas joyas que ya solo vivirán presentes en nuestras retinas. Esos juegos que nos hicieron disfrutar de pequeños, con su simpleza gráfica, su formato en disquetes de 3,5 o incluso 5,25 pulgadas, y esas grandes dosis de diversión que solapaban cualquier inconveniente.

Hoy quería dedicarle un post a todos aquellos que somos amantes de los juegos “antigüos”, que en su dia nos emocionaron. Esos juegos que pertenecen a una época comprendida entre finales de los 80 y mediados de los 90 (1988-1996), que para mí son los mejores. Pues bien, hace tiempo navegando por internet descubrí una página donde se podían descargar una gran parte de estos juegos. Como ya se sabe, prácticamente todos estan “Liberados” por lo que su distribución es libre, al haber expirado su periodo de explotación. Además, gracias a las conexiones a internet de hoy en día y al ridículo tamaño de aquellos juegos (entre 200Kb y 15Mb de media cada uno) hace posible descargarse una gran mayoría.

La web en concreto se llama “Best Old Games” y si enlace es este -> BEST OLD GAMES

Allí podrás encontrar títulos como: Monkey Island (la saga completa), Indiana Jones, El día del tentáculo, Simon the sorcerer, Civilization 1 y 2, Alone in the dark, Ironman, Prince of Persia 1 y 2, Leisure Suit Larry, Doom 1 y 2, Flashback, Dune, Mortal Kombat, Warcraft 1 y 2,  Wolfstein 3D, Worms… en fin, una tira infinita de juegos cada cuál más divertido que el anterior. ¡¡Que recuerdos!!!

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¿Dónde comer por Madrid?

1 Octubre, 2007

Una amiga me pasó un enlace interesante, “El blog de Cucharete”. Se trata de un grupo de amigos “no profesionales” que se dedican a quedar de vez en cuando y van a comer o cenar por diversos restaurantes de Madrid y de España (incluso alguno que otro del extranjero). Una vez allí los analizan en base a varios factores, como la presentación del plato, atención de los camareros, servicio, preparación del plato y la calidad de la comida.

icha valoración se puntúa con “Cucharetes” y luego es publicada en su blog. Desde que comenzaron hace ya bastante, han reunido un gran número de opiniones de muchos restaurantes. Si te gusta salir a comer o cenar por ahí y no sabes dónde ir, bien porque te has quedado sin ideas o bien porque no te gusta pensar demasiado, ésta es tu web.

Fragmento de su presentación:

Obviamente, los más prestigiosos y reconocidos gourmets nos calificarán de “críticos gastronómicos de andar por casa”, no cabe duda, pero… ¿qué desea leer la gente de a pie que busca un restaurante madrileño para comer o cenar con la novia, con los amigos, con la familia, con sus compañeros de trabajo…? ¡Busca la opinión de Cucharete! Una opinión real, sincera, ajustada, precisa…

Cucharete cuida fielmente su blog, y prohíbe completamente a su leal equipo (Rayo, FlashBack y Ninillas) el uso de literatura engañosa, así como el hacer la pelota a los diferentes locales.
Intentamos ser imparcialmente objetivos desde nuestra sincera subjetividad. Nuestra experiencia vivida en primera persona en cada local, no espera sino ser una guía que os facilite la elección del lugar que estáis buscando para, nunca mejor dicho, salir con un buen sabor de boca.

La dirección de su blog es: CUCHARETE

Así que ya sabes, nada de irse a LaNetro.com u otras webs masivas de clasificación de restaurantes y opiniones de gentucilla como nosotros, únete a cucharete :P

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‘Corle’ representará a Madrid 2016

26 Septiembre, 2007

Corle’, el logotipo presentado por el diseñador gráfico argentino Joaquín Mallo, ha sido elegido por un comité de expertos para representar a la candidatura olímpica de Madrid 2016. Los madrileños habían podido votar a los nueve logos candidatos (tras la eliminación de uno de los finalistas por plagio) en la Plaza de Cibeles, seleccionándose los tres más votados para la elección final de los expertos, que se han decidido por este logo, que representa una mano con los colores olímpicos que encierra una M mayúscula.

Alberto Ruiz-Gallardón, alcalde de Madrid, presidió el jurado de treinta personas, con representación de las tres administraciones, que determinó la elección del logotipo definitivo. El alcalde explicó que tiene “un carácter amigable, con una mano acogedora” y destacó que recoge los colores olímpicos y la M de Madrid, ofreciendo una idea de “la representación multicultural” de la capital.

na vez elegido, el logotipo será trasladado al Comité Olímpico Españaol y al Comité Olímpico Internacional y, en cuanto esté aceptado, se incorporará a la imagen de la candidatura española, aunque el alcalde advirtió de que podría sufrir algún ajuste gráfico.

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Emulación y Capcom Play System 3 (CPS3)

24 Septiembre, 2007

Hace ya algunos años que vengo siguiendo el mundillo de la emulación o “Emuscene”. Cuando era pequeño solía ir con Marcos a jugar a los recreativos del barrio algunas tardes. ¡¡Qué tardes aquellas de vicio!!, nos pasábamos algunos juegos, tales como “Cadillacs and Dinosaurs”, “Dungeons and Dragons”, “Pang”, “Top Hunter”, “Fatal Fury”, “Street Fighter”, y un largo etc. La mayoría de esos juegos arcade eran de Capcom, y otra gran parte de Neo-Geo. Siempre había soñado con poder tener esos juegos en casa, lo cual era imposible, o bastante improbable, sobre todo tratándose de 1994, que era nuestra gran época. Un poco más tarde, entre todas las consolas que había, apareció la Sega Saturn, para la cuál había algunos juegos de los mencionados antes (saga Street Fighter, Dungeons and Dragons), pero la consola no era muy popular, y además prefería los ordenadores a las consolas. A mediados de los 90 ya se consigió emular el sistema CPS-1 (Capcom Play System 1), con el cual juegos como Street Fighter 2, Knights of Round Table, Captain Commando…pudieron disfrutarse en el PC. Pero en gran momento llegó a mediados de 2000, cuando un tío llamado Dave pudo medio emular el sistema CPS-2 creando su emulador “Final Burn”, con lo cuál veían la luz juegos hasta ahora imposibles de emular como mi querido Dungeons & Dragons: Tower of Doom, y el Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara, Street Fighter Alpha saga, y muchos más juegos super divertidos. En el 2002 prácticamente se había conseguido emular casi todos, gracias a las tablas XOR obtenidas de la donación de placas de juegos de particulares. Entonces un chavalito super genio informático de Zaragoza, creó el mejor emulador para ese sistema, emulando a la perfección todos los juegos, el “Nebula”. Aparte incluyó emulación del sistema Neo-Geo, y el CPS-1, todo en el mismo emulador.

Para entonces, ya existía el sistema CPS-3, el cuál se veía imposible de emular debido a la protección de los juegos, y desconocimiento del hardware. Los juegos eran recientes, 1997-1999, algunos disponibles en la consola Dreamcast, y tampoco merecía mucho la pena, por lo que quedó en el olvido…. hasta éste verano!!!. De repente sin darme cuenta, este fin de semana me fijé en que el chavalito de Zaragoza había vuelto a hacer las delicias de los aficionados, sacando un emulador perfecto del sistema CPS-3. Me bajé las ROMS (juegos) del sistema (consta sólo de 6 juegos) y las probé. Una delicia, por fin tengo mi colección terminada, con todas las ROMS de los 3 sistemas (CPS-1, CPS-2 y CPS-3).

Para los aficionados a la emulación, os dejaré varios enlaces donde podréis ampliar la información a este post, así como descargaros el emulador. Las ROMS son ilegales, a no ser que poseas el juego original, blablabla…pero siempre es posible descargarlas de internet. Yo tengo absolutamente todas, después de años de colección, desde 1996 hasta hoy, he reunido unas cuantas, jeje.

Aqui enlaces con toda la información a dichos sistemas mencionados antes.

A continuación os dejo los enlaces a los 2 mejores emuladores para este sistema, así como para Neo-Geo, uno de los emuladores fue creado por ElSemi, el chico de Zaragoza:

En ésta página podrás encontrar unas cuantas roms, sobre todo de Neo-Geo. Creo que también hay de Capcom, pero si no las encuentras puedes buscar por google poniendo “CPS-2 roms” o algo así, y te saldrán unas cuantas páginas con bastantes de las disponibles. Para saber el listado de juegos de cada sistema visita los enlaces de arriba, que vienen todas.

Bueno, eso es todo, aunque haya sido muy muy resumido. La emulación es infinita, y seguirá existiendo siempre que haya sistemas que emular (sistemas operativos, consolas, hardware, etc). Para mi, los juegos más divertidos son los de Neo-Geo y los de Capcom, aunque los del System 16, Megadrive y Super Nintendo también son bastante divertidos. Comentar que el emulador más famoso de la historia de los videojuegos es el M.A.M.E. (Multi Arcade Machine Emulator). Como su propio nombre indica, engloba todos los sistemas, o casi todos, en un solo emulador. Quizas sea menos potente para ciertos sistemas, ya que no esta muy especializado, pero por comodidad, tenemos un solo emulador y nos olvidamos. Llevan ya 12 años trabajando, asi que imaginaos… más información en la Wikipedia: MAME o en su web oficial -> MAMEDEV.

Espero que a los que os gusta tanto la emulación como yo, hayais recordado los viejos tiempos de las recreativas ya prácticamente extinguidas…. :(

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Los leañecos

21 Septiembre, 2007

El otro dia revisando entre mi correo electrónico me encontré con un video interesante que alguien me mandó. Es un video de Youtube sobre cómo se debe navegar por internet. Esta destinado sobre todo a los más peques de la casa. No tiene desperdicio, echádle un vistazo:

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La noche en blanco

19 Septiembre, 2007

El próximo 22 de Septiembre (éste sábado) se celebra la segunda edición de La Noche en Blanco de Madrid. Como ya se viene haciendo en otras capitales Europeas, Madrid quiere sumarse una vez más a la iniciativa para promover la cultura y ponerla al alcance de cualquiera que lo desee.

Organizada por el Área de Gobierno de las Artes del Ayuntamiento, La noche en blanco de Madrid forma parte de la red Noches Blancas Europa, integrada también por París, Riga, Roma y Bruselas. Se trata de una cita cultural común, que pretende acercar las expresiones más novedosas del arte contemporáneo a los ciudadanos, de manera amena y festiva.

Tras el éxito de la primera edición, en el que casi un millón de personas tomó las calles de Madrid, esta segunda convocatoria volverá a contar con la colaboración de más de doscientas instituciones. Muchas de ellas se sumarán, por vez primera, a La noche en blanco, a través de un extenso programa de actividades culturales que ofrecerá a todos la posibilidad de disfrutar del rico patrimonio cultural de Madrid.

Cultura, creación, gratuidad y noche.

La programación de 2007 hará hincapié en los nombres propios de la creación contemporánea, en todos sus campos: danza, teatro, performance, literatura, cine, arquitectura o diseño, con la intención de que espectadores y artistas entablen un diálogo común, que convierta la noche madrileña en una auténtica celebración de la cultura.

La segunda edición de La noche en blanco se desarrollará desde las 21 horas del sábado 22 de septiembre hasta las 7 de la mañana del domingo 23.

LA NOCHE EN BLANCO DE MADRID

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Nadia y FullMetal Alchemist

18 Septiembre, 2007

Ayer por la noche terminé de ver el último capítulo de la serie Nadia: El misterio de la piedra azul. He de decir que me ha gustado en tanto en cuanto la originalidad de la serie y algunos aspectos que engloba, mezclando acción, aventura, comedia y ciencia ficción.

La serie se remonta a finales del siglo XIX y esta inspirada en los libros de Julio Verne, más concretamente en libros tales como “20.000 leguas de viaje submarino” y “Capitán Nemo”. Realmente es una serie interesante de ver, puesto que aparte de hablar de ciencia ficción, mezcla personajes muy divertidos y un nuevo concepto de la Atlántida. No voy a extenderme demasiado, si quieres más información busca por google o visita el siguiente enlace: NADIA: EL MISTERIO DE LA PIEDRA AZUL

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Nada más acabarme el capítulo 39 de Nadia, que era el último, empecé a ver el primero de una laaarga serie. Esta serie es aún más famosa si cabe, aunque bien diferente a la que acabo de terminar de ver. Se llama FullMetal Alchemist y es una serie muy completa. De momento no puedo dar ninguna opinión personal puesto que solo he visto el primer capítulo, pero tiene buena pinta, al menos la fama la respalda. Se compone de 51 capítulos, así que tengo diversión para más de 1 mes por lo menos.

Fullmetal Alchemist , también conocida como Full Metal Alchemist (el nombre romanizado oficial tiene Fullmetal como una sola palabra, del que se deriva Full Metal ya que en inglés es la forma más correcta de escribirlo), FMA, o Hagaren (abreviatura del japonés) es un manga y una serie anime. En el japonés original, el título es Hagane no Renkinjutsushi, ‘Hagane no Renkinjut, que significa “El alquimista de acero”.

El manga fue creado por Hiromu Arakawa y publicado por Square Enix (a finales de 2006 seguía publicándose) en la revista antológica Shonen Gangan. En España, actualmente lo está publicando Norma Editorial.

La historia transcurre en un mundo similar al nuestro, pero con una diferencia importante: al igual que aquí se desarrolló el uso de máquinas y la física como ciencias principales, en este mundo ese puesto lo ocupó la alquimia. No una alquimia casi mágica y similar a la química, como la que se practicaba en la Edad Media, sino otra bien distinta, una ciencia en toda regla, regida por la conservación de la materia. Para hacer alquimia se precisa conocer íntimamente la estructura de aquello que se desea transmutar, y mediante un diagrama conocido como círculo de transmutación, canalizar la energía de la persona hacia el fin perseguido: cambiar la forma y composición de algo. La alquimia no es sin embargo una ciencia al alcance de todos: se necesita un cierto talento para llevarla a cabo. Los alquimistas suelen ser de hecho personas muy respetadas.

Este mundo está habitado de la misma forma que el nuestro, con países y razas, y existe un cierto grado tecnológico, especialmente basado en la máquina de vapor. Quizá el aspecto más llamativo no son los coches a vapor, sino la creación de miembros artificiales para sustituir a los brazos y piernas humanos, los Automail. Estos se sirven de los impulsos nerviosos que el cerebro emite a pesar de la ausencia del miembro real, para mover un conjunto de mecanismos y dispositivos que imitan dicha parte del cuerpo.

En la historia se muestran las vivencias de dos hermanos alquimistas, que pese al tabú impuesto al respecto, intentaron resucitar a su madre. Esta prohibición pesa sobre la llamada alquimia humana, mediante la cual, si uno comprende perfectamente el proceso, se puede reconstruir de cero un cuerpo humano, e insertar en él el alma del difunto, u otra creada artificialmente.

La alquimia humana se rige, igual que toda alquimia, por el Principio de Intercambio Equivalente: hay que dar algo de un determinado valor para conseguir algo del mismo valor. Sin embargo, para realizar la dicha alquimia, se necesitan dos cosas muy preciadas: los conocimientos para llevar a cabo la transmutación, y la propia alma. Y por ambas, hay que pagar. Los hermanos Elric desconocían que el precio sería el cuerpo de Alphonse, el menor, y la pierna izquierda de Edward, el mayor. Tras esto, y en un momento de desesperación, Ed sacrificó su brazo derecho para recuperar el alma de su hermano y atarla a una armadura. Ed sustituyó los miembros perdidos mediante Automail, y poco después empezó junto a su hermano a viajar por todo el país buscando la forma de recuperar la totalidad de sus cuerpos originales. Para ello, Ed alcanza el rango de Alquimista Nacional, con el apodo de Alquimista de Acero (por sus miembros de metal), lo cual les da más libertad de movimiento.

Su búsqueda les lleva por numerosas situaciones, y acaba dirigiéndose a la consecución de un artefacto o sustancia, la Piedra Filosofal, que permite realizar alquimia sin tener en cuenta el Principio de Intercambio Equivalente. No son los únicos que la buscan, unos seres llamados homúnculos persiguen lo mismo con oscuras intenciones.

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Una plata con sabor a oro

17 Septiembre, 2007

Rusia, un rival temible, y las estadísticas (el anfitrión no ganaba un Eurobasket desde 1993) no auguraban una final fácil para España. Y así fue. Nuestra selección tuvo un mal día, y a pesar de apelar a la legendaria furia española (aquella que parecía destinada a perdurar sólo en el recuerdo) no pudo proclamarse campeona de Europa ante un rival que se le adelantó en el marcador a falta de dos segundos. Gasol, sobre la bocina, tuvo la oportunidad de darle a España el Eurobasket, pero el balón se salió de dentro y España tuvo que conformarse con la plata. Rusia sucede a Grecia como campeona de Europa.

Los campeones del mundo salieron en tromba

España, liderada por Rudy Fernández y José Manuel Calderón, y apoyada por un impresionante dominio de los rebotes, se puso 15-4 en apenas cinco minutos. Tras el espectacular arranque inicial el equipo español bajó notablemente su ritmo ofensivo y sólo un consistente Marc Gasol, y la defensa de España (cuatro robos), evitó la remontada rusa. En el último segundo del primer cuarto Cabezas se jugó un forzado triple sobre la bocina que puso un esperanzador 22-11 en el luminoso.

Los triples nos mantuvieron a flote

El arranque del segundo cuarto siguió por los mismos derroteros que el primero, España atacando con cierta solvencia y Rusia no pudiendo superar la intensa, que no perfecta, defensa de los nuestros. Un triple de Garbajosa puso a España doce arriba (25-13), pero un par de ataques precipitados nos impidieron poner más de cara la final. El limitado Savrasenko, quién lo iba a decir, nos rompió en la pintura y colocó a Rusia a seis puntitos (25-19). En ese preciso instante el ataque de España empezó a hacer aguas, y tres triples aislados consiguieron tapar nuestras carencias ofensivas para permitirnos llegar al descanso 34-31.

Un tercer cuarto para el olvido

Con sólo tres puntos arriba podía parecer que España sufriría la presión de ser la favorita y tener que ganar ’su’ Eurobasket, y puede que así fuese. En menos que canta un gallo los españoles se pusieron 40-31 para demostrarles a los rusos quienes son los vigentes campeones del mundo, pero España no pudo consumar su escapada. Al igual que en el segundo cuarto, España dejó pasar varias oportunidades de volver a superar la decena de puntos de ventaja y su ataque volvió a enquistarse (42-39). El poco acierto de Rusia en ataque, y puntuales toques de genialidad de los ÑBA, nos mantuvieron arriba (49-46) a pesar de nuestro malísimo juego.

La furia no fue suficiente

Un triple de Rusia y una canasta de Holden en el arranque del cuarto cuarto pusieron a Rusia dos arriba (49-51), descolocando completamente a los de Pepu Hernández . Pero la pájara española duró sólo unos segundos, hasta que un triplazo de Garbajosa y un tapón estratosférico de Gasol nos devolvieron la ventaja en el marcador y enloquecieron a un público entregado a la causa patria. Nuestra selección, consciente de que estaba viviendo un mal día, apeló a la legendaria furia española (traducida en una titánica lucha por cada rebote) y a los tiros libres (con Pau Gasol como gran protagonista) para sobrevivir, pero no fue suficiente. Los rusos se pusieron a un punto (59-58) a falta de 43 segundos y España no supo reaccionar y perdió su siguiente ataque. Posesión de Rusia para ganar el partido y…. ¡Holden anota a falta de 02:37!. Pepu pide tiempo muerto en busca del milagro…. Saca Carlos Jiménez, recibe Gasol, tira sobre la bocina… ¡y el balón se sale de dentro tras dar en el tablero! Rusia campeona de Europa, España segunda y elegante ovación del público madrileño a los jugadores rusos.

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Un poco de modding

16 Septiembre, 2007

En esta ocasión me he decidido a hablar de mi preciosa y dulce caja de ordenador, o CPU. No acostumbro a hablar de frikadas :P pero no me quedaba más remedio que hacerlo. Como friki que se siente orgulloso de su caja de ordenador, hablaré un poco sobre ella. La caja ya tiene 2 años, así que ya no se vende demasiado, hay modelos mejores. Es una Atop X-Blade Deluxe.

 

Básicamente es una caja de gama media con una fuente de 450W y sistema de sujeción por bahías, en vez de los malditos tornillos que tanto aburrían. Incorpora la posibilidad de conectar 4 unidades de 5,25 pulgadas, 2 unidades de 3,5 y otras 4 más de 3,5 pulgadas en un bloque extraible, para poder limpiar mejor el ventilador frontal. Hablando de ventiladores, la caja incluye 3 ventiladores, todos ellos con diodos de color azul. Tiene uno frontal y otro lateral de 8cm, y uno trasero de 12cm, que sirve para que el flujo de aire sea algo mayor. El cableado esta correctamente identificado por colores y etiquetas, como en la mayoría de las cajas, y el cable de alimentación intrna esta protegido por una malla gruesa.

 

En cuanto a la estética de la caja, es de color amarillo (un poco cantoso, pero no había de color verde). Es de aluminio por lo que no se calienta tanto, por fuera no se nota nada la temperatura. El frontal tiene una puertecita para tapar las unidades de CD, etc, impidiendo que se ensucien y mostrando el logo de X-Blade en el centro, bastante bonito. En la parte de arriba tiene un display LCD donde se puede consultar las temperaturas de hasta 3 dispositivos.He de mencionar que en el interior vienen 3 sensores de temperatura, etiquetados como CPU, Tarjeta gráfica y HDD (disco duro), de los cuales sólo uso 2, procesador y gráfica porque el disco duro me da igual. En el panel LCD también viene una rueda para ajustar la velocidad de los ventiladores. Comentar que la caja es muy poco sonora en general y que es un gustazo, sobre todo cuando la dejo encendida toda la noche (cosa que suelo hacer varias veces).

Y bueno, hay más información en las siguientes “reviews” de esta estupenda caja:

 

Os dejo con unas fotillos de mi caja. Estas 2 primeras son de la vista general, de día, funcionando. Estan hechas sin flash para que se aprecien mejor los colores, por eso puede verse un poco borrosa.

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Esta última foto es de noche, apreciándose el azul intenso de los diodos de los ventiladores. Es sencillamente precioso :)

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¿Alguno de vosotros se siente orgulloso de su PC?, ¿os gusta el modding?. Es un tema que cada dia se está extendiendo más, llegando la gente a hacer verdaderas chuladas conviertiendo un equipo informático en toda una obra de arte, ¿verdad?.

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Tetris Humano

14 Septiembre, 2007

Este es el tipico video de Japoneses en un programa tipo “Humor Amarillo” donde se dedican a hacer pruebas absurdas e inverosimiles. En este caso se trata de imitar al popular juego del Tetris, pero con personas. Los Japos tendrán que adoptar la forma de una pieza de Tetris de tal manera que consigan superar la prueba. ¿Serán capaces?. Estos japos…nunca se cansarán de hacernos reir!! Echa un vistazo al video: